本文目录一览:
- 1、bo3双败赛制什么意思 bo3双败赛制的含义
- 2、LPL春季赛采取双败制,这个制度对于胜者组冠军FPX来说,公平吗?
- 3、LPL官方公布季后赛赛制,双败赛制再惹争议,业内人士对此是如何解读的?
- 4、《英雄联盟》双败赛制是什么意思?
- 5、四组双败制要打几场
- 6、英雄联盟S11双败赛制是什么意思 英雄联盟S11双败赛制意思是什么
bo3双败赛制什么意思 bo3双败赛制的含义
1、BO3就是总场次为3场,就是人们常说的三局两胜。
2、双败淘汰制 (相对于单败而言) 双败淘汰制是一种竞赛形式,与普通的淘汰制输掉一场。即被淘汰不同,参赛者只有在输掉两场比赛后才丧失争夺冠军的可能。就是说输了进入败者组,还有翻身的机会。败者组头名仍可出线。
3、双败淘汰制的比赛一般分两个组进行,胜者组与负者组。在第一轮比赛后,获胜者编入胜者组,失败者编入负者组继续比赛。之后的每一轮,在负者组中的失败者将被淘汰;胜者组的情况也类似,只是失败者仅被淘汰出胜者组降入负者组,只有在负者组中再次失败(即总共有两次失败)后才会被淘汰出整个比赛。
4、与普通单败淘汰制类似,一般双败淘汰制也有2的次方数(如4、8、16)参赛者,以保证每一轮都有偶数名参赛者。比赛进程 每一轮败者组的比赛又分为两个阶段:第一个阶段,由当前败者组中的幸存者相互对阵,负者被淘汰,胜者进入第二个阶段; 第二个阶段,由第一阶段中败者组的胜者对阵刚刚在本轮由胜者组中淘汰下来的选手。
LPL春季赛采取双败制,这个制度对于胜者组冠军FPX来说,公平吗?
首先抛出我的观点,这个赛制也许并不是多么合理,但确实是公平的。
01、LPL用的是不完全双败
首先,双败赛制也分两种,完全双败和不完全双败,而LPL采用的很明显就是不完全双败,即只在淘汰赛中使用双败赛制,直到选拔出最强的两只队伍来打决赛,决赛就是一战定胜负。
双败赛制其实由来已久,隔壁dota甚至在最高赛事——ti赛事中都早早采用了不完全双败。那为什么独独LPL的赛制被喷的这么惨呢?因为很多人觉得FPX作为胜者组的优势太小了。
在不完全双败赛制中,败者组和胜者组的大比分其实是1:1,但结果确是败者组夺得了最终的冠军,很多人觉得这样不公平,因此必须给胜者组冠军额外增加一些优势。
02、胜者组冠军的优势到底该多大很难量化
那么FPX作为胜者组冠军到底有没有额外的优势呢?当然有,不然就会有队伍故意掉到败者组,参考当年S5是IG和LGD的“奥斯卡之夜”。
首先,作为胜者组冠军,FPX少打了一场BO5,客观上确实减少了被淘汰的风险。要知道,FPX和EDG,RNG和EDG都是3:2的比分,这说明其实三队的实力差距真的没那么大。
其次,FPX在战术储备上更有优势。一场BO5说多不多说少不少,但确实让RNG的很多问题暴漏了出来,毕竟3:2总不能说人家还在藏招吧。而FPX还比RNG多了两天时间来布置针对性的战术。
再次,FPX心理上是有优势的。这个就很好理解了,你刚刚被我3:0,我凭什么怕你?
最后,FPX具有优先选边权。这点就是实打实的好处了,蓝色方的胜率就离谱。
LPL春季赛季后赛中,除了这场总决赛,一共举行了44小场比赛,其中有28场都是由蓝色方获胜,胜率达到了恐怖的63.6%;而在四强的16场比赛中,蓝色方获胜10场,胜率高达62.5%;而在隔壁LCK的季后赛中,共进行了18场比赛,蓝色方获胜11场,胜率为61.11%。可以说,在这个季后赛中,蓝色方的优势真的很大。
隔壁dota的胜者组除了以上优势外还多了一条体力优势,即败者组决赛和总决赛是在同一天打的。当然,ti赛总决赛之前都是BO3,只有总决赛才是BO5。这就注定了LPL不可能原样学习,毕竟水晶哥一天BO10的惨剧还在眼前。
也因此,很多人提出了一种折中的方案,即第一天举行败者组决赛,次日举行总决赛,这样既保留了胜者组的体力优势,又不会伤害选手的身体。
但是,这样的赛制其实也不合理。别的不说,如果FPX真的能在复活甲和体力优势中二选一的话,我想他们肯定选复活甲。人们觉得能接受也只是因为隔壁的这个方法用了很多年,感性上觉得是一个还不错的方法而已。
说了这么多没别的意思,只是胜者组到底该有多大的优势真的是一个很难有答案的问题,不管怎么样都会有人喷的。
03、但我依然觉得这是一个公平的赛制
为什么呢?因为它仍是一个以实力为依据的,对所有参赛队伍机会都均等的赛制。
有些人说什么“FPX 3:4 RNG,结果却是RNG赢了”,这点在我看来就有些胡搅蛮缠的味道了,都不是一轮比赛,结果还能相加的?照这么说,RNG还想把常规赛的结果也加进来,反正都是春季赛嘛。
赛制永远都只能是相对公平的,绝对公平的赛制是不存在的。毕竟,LPL的赛制不合理的点可不仅仅是决赛。
随便举个例子吧,比如为什么常规赛冠军没有任何优势?别说什么保送四强,要知道常规赛冠军进不了四强才是小概率事件。RNG身为常规赛冠军,甚至还有劣势。要知道季后赛是换了新版本的。其他队伍可以在比赛中寻找版本答案,而RNG只能闭关研究,他们连训练赛都约不到,甚至RANK都没得打,因为其他的高端职业选手也都在打季后赛。到了第一次打FPX的时候状态真的是稀烂,这点也是doinb在直播中亲口说的。
那为什么这点没人喷呢?因为大家的关注点不在这而已。
这次的双败其实不是很多人说的“复活甲”,而是时光老人的大招,是有时效限制的,你不用不能说我没给你套大吧?
总之,比赛已经过去了,结果已经决定了,让我们恭喜RNG,希望它在接下来的比赛中也能取得好成绩。
LPL官方公布季后赛赛制,双败赛制再惹争议,业内人士对此是如何解读的?
LPL官方公布季后赛赛制,双败赛制再惹争议,业内人士对此是如何解读的?下面就我们来针对这个问题进行一番探讨,希望这些内容能够帮到有需要的朋友们。
自打LPL季后赛四强环节开启双败以来,对于双败比赛规则可以说充斥着争议。有观众们觉得双败制有益于LPL挑选出最强的两只团队角逐冠军,并且能见到更多精彩的比赛,可是也有些人觉得LPL的双败比赛规则对胜者组冠军太不合理。伴随着LPL官方网发布春季赛决赛的时间,详细的赛程安排又一次遭受了质疑。
依据LPL官方网发布的信息,这届春季赛决赛将于4月23日开展,这也代表着败者组总决赛间距决赛拥有整整三天时间,这能让败者组冠军获得充足的歇息并用于比赛前迎战。殊不知那样的赛程安排下,却针对胜者组冠军很不合理。
在质疑赛程安排不科学的观众们眼里,败者组冠军早已输过一次的情形下,不应该和胜者组冠军享有同样的工资待遇。例如在Dota2的TI锦标赛中,败者组的团队刚打过比赛当日就需要再次打决赛,那样才算是最能平衡胜者组与败者组冠军的方法。不然胜者组冠军一场没输,进了总决赛乃至没可能用名刀司命就被输过一次的败者组冠军战胜,这着实是有一些说不过去。
因而许多LPL观众们觉得,理当给胜者组冠军一些优点,至少赛程安排上对败者组冠军好像有一些过于友善了一些,这也让胜者组冠军以前艰辛拿下的比赛也越来越实际意义小了很多,终究如果是单败比赛规则那麼如今胜者组总决赛获得胜利的团队实际上早已是冠军了。双败比赛规则的难点就取决于怎样均衡胜者组和败者组中间的优势与劣势,这也许也是S赛无需双败的因素之一。
《英雄联盟》双败赛制是什么意思?
与普通的淘汰制输给一个对手即被淘汰不同,参赛者只有输给两个对手才被淘汰。
双败淘汰制的比赛一般分胜者组与败者组。在第一轮比赛后,获胜者编入胜者组,失败者编入败者组。之后的每一轮,胜者组的失利队伍降入败者组,在败者组中失利的队伍被淘汰。与普通单败淘汰制类似,一般双败淘汰制也有2的次方数(如4、8、16)参赛者,以保证每一轮都有偶数名参赛者。
1、第一个阶段,由当前败者组中的幸存者相互对阵,负者被淘汰,胜者进入第二个阶段;
2、第二个阶段,由第一阶段中败者组的胜者对阵刚刚在本轮由胜者组中淘汰下来的选手。
在胜者组第一名与败者组第一名最后决赛时,又有两种可能:有些比赛规定任何一方胜利即获得最终的冠军;而有些比赛规定如果败者组第一名获胜,因为二者总成绩均为一败,还需要加赛一场决出最终的冠军,这种赛制又称作完全双败淘汰制。
缺点
1、双败淘汰制的比赛场次比单败淘汰制大大增加。由于参赛者失败2场才会被淘汰,对于有N名参赛者的比赛,需要2*N-1(或者2*N-2,如果胜者组第一名从未败北)场比赛才能决出冠军。
2、胜者组第一名有可能只在最后决赛时输掉一场,却输掉冠军,但一般认为由于胜者组第一名比败者组第一名要少赛几场,相当于轮空几轮,所以这个结果还是可以接受的。一种弥补的方案就是上面提到的完全双败淘汰,再加赛一场决定冠军。
3、双败淘汰制相对比较复杂,对初次参赛的选手可能难于理解。
四组双败制要打几场
四组双败制要打四场。
双败赛制是一种新淘汰赛制,和以往输掉一场比赛就被淘汰的普通赛制不同,参赛者只有输了两场比赛后才会没有争冠军的可能。
双败赛制一般分为两个组——胜者组和败者组。通常,第一轮比赛过后,获胜一方进入胜者组,失败一方则进入败者组。在之后的若干轮比赛中,败者组的参赛队伍只要输了一场比赛就会被淘汰;胜者组的参赛队伍输了一场比赛后会进入败者组,如果再次输了一场比赛,才会被淘汰。还有,败者组的队伍和胜者组的队伍在组内相互对抗后,下一阶段将由胜者组的失败方和败者组的获胜方对阵,输了的队伍淘汰,直到决出最终的冠军。
英雄联盟S11双败赛制是什么意思 英雄联盟S11双败赛制意思是什么
1、在英雄联盟这款游戏中,双败赛制的意思是指首轮比赛中失败的队伍不会被淘汰,而是进入败者组,若在败者组中再次战败,就会被淘汰。
2、胜者组的每轮负者降入败者组,直至胜者组和败者组的冠军进入最后的冠亚军决赛。