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骨骼是什么意思(骨骼是什么意思解释)

KTV免费预定 2023年01月12日 03:23:34 49
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“骨骼”是什么意思?

骨骼(bone,skeleton):人或动物体内或体表坚硬的组织。分内骨骼和外骨骼两种,人和高等动物的骨骼在体内,由许多块骨头组成,叫内骨骼;节肢动物、软体动物体外的硬壳以及某些脊椎动物(如鱼、龟等)体表的鳞、甲等叫外骨骼。通常说的骨骼指内骨骼。

骨骼是组成脊椎动物内骨骼的坚硬器官,功能是运动、支持和保护身体;制造红血球和白血球;储藏矿物质。骨骼由各种不同的形状组成,有复杂的内在和外在结构,使骨骼在减轻重量的同时能够保持坚硬。

骨骼的成分之一是矿物质化的骨骼组织,其内部是坚硬的蜂巢状立体结构;其他组织还包括了骨髓、骨膜、神经、血管和软骨。人体的骨骼起着支撑身体的作用,是人体运动系统的一部分。成人有206块骨。骨与骨之间一般用关节和韧带连接起来。

扩展资料:

骨骼相关资讯:骨骼功能

骨骼的最主要功能,为支撑保持体形。因此海洋生物的骨骼不及陆地动物,是因为海洋提供了浮力支撑。动物进化而迁往陆地,就开始形成坚固的骨骼结构。另一方面,骨骼也提供肌肉连接面,透过关节,协助肌肉产生运动。

骨骼也为内部软组织结构提供保护。外骨骼包裹整个身体,容纳所有器官,保护度较高,但行动不便,也限制了生物的大小,因此只见于较低等生物。

而较高等生物则具有内骨骼,虽然保护性不及外骨骼,但也能保护一些重要器官,如:大脑、脊髓和心脏,行动方便快速,并且体形较大。一些内骨骼更有在红骨髓内产生血液细胞的能力。

参考资料来源:百度百科-骨骼

参考资料来源:百度百科-骨骼系统

电脑美术设计中骨骼是什么意思?

美术设计中的滑骼是形态结构的基本框架,是规定、管辖限制基本形的区域线,是基本形在二次元空间排列组合的编排指导,是对空间分割的一种形式。

骨骼网决定了基本形在构图中彼此的关系。有时,骨骼也成为形象的一部分,骨骼的不同变化会使整体构图发生变化骨骼通常由骨骼框架、骨骼线、骨骼线之间的骨骼点、点线之间分割出来的骨骼单位五部分组成。

1.设计中常借助骨骼来构成某种图形。

2.骨骼有助于我们在画面中排列基本形,使画面形成有规律、有秩序的构成。

3.骨骼支配着构成单元的排列方法,可决定每个组成单位的距离和空间。

平面构成中的骨骼是什么?他有什么作用?

骨骼是种构成形式!所谓的骨骼,就是形式的编排次序。骨骼的作用有两种,一是固定基本形的位置:

二是分割画面的空间。骨骼分割规律性、非规律性,有作用性和非作用性。规律性骨骼:规律性骨骼是严谨的教学方式构成的。这些骨骼是呈重复、渐变及发射形式的。

它们包括一些骨骼点和骨骼线,以引导形式的编排。非规律性骨骼:这种是比较自由地构成的,有些是规律性骨骼的衍变,也有一些是具有极大的自由性的。有作用性骨骼:它是骨骼线画面面积分割成若干具有相对独立性的骨骼单位,形成多元性的空间。

基本形移出骨骼单位便受到分割。这种骨骼里,基本形不一定被固定在每一骨骼单位中,

且基本形的数目及方向在每一骨骼单位中可变化。但完成后的画面必须能显示出骨骼线的存在。非作用性骨骼:骨骼只决定基本形的位置,骨骼线不构成独立的骨骼单位。完成后的画面不会显示出骨骼线。重复的骨骼:在各种规律性的骨骼中,重复骨骼是最常见的一种。只要平均分割空间,就会得到重复骨骼。

如果将构成骨骼的两大基本元素(即垂直线与水平线)加以变动就可得到下面几种骨骼形状。

一种变动:宽乍变动、方向变动、性质变动、混合变动。二种变动:将骨骼的单位或合二而为

一、或一分为二地联合与分离变动。三种变动:将骨骼线的水平线或垂直线,作分类的迁移的

变动。

骨骼是什么意思

在生物学中,骨骼或骨骼系统是为生物体提供支持作用的生命系统。

全身的骨由骨连接构成骨骼。

骨骼是组成脊椎动物内骨骼的坚硬器官,功能是运动、支持和保护身体;制造红血球和白血球;储藏矿物质。骨骼由各种不同的形状组成,有复杂的内在和外在结构,使骨骼在减轻重量的同时能够保持坚硬。骨骼的成分之一是矿物质化的骨骼组织,其内部是坚硬的蜂巢状立体结构;其他组织还包括了骨髓、骨膜、神经、血管和软骨。

人体的骨骼具有支撑身体的作用,其中的硬骨组织和软骨组织皆是人体结缔组织的一部分(而硬骨是结缔组织中唯一细胞间质较为坚硬的)。成人有206块骨头,而小孩的较多有213块,由于诸如头骨会随年纪增长而愈合,因此成人骨骼个数少个一两块或多一两块都是正常的。另外,成人有28~32个牙(恒久齿),多的一般称为智齿,小孩乳齿20颗。骨与骨之间的间隙一般称之为关节,除了少部分的不动关节可能以软骨连接之外,大部分是以韧带连接起来的。关节可分成不动关节、可动关节以及难以被归类的中间型可称为少动关节。光有骨骼是不具有让身体运动的作用的,一般俗称的运动系统(这种分类其实是不严谨的,因为通常骨骼已经可以被称做骨骼系统,包含软骨硬骨以及连结骨与骨的韧带甚至包含关节部分(关节液,因为关节是位置不是细胞更不是组织)。所谓的运动系统,应该是被译作"超系统"的super system之一,人体一般分为六种super system)还包含了肌肉(骨骼肌)系统。骨骼肌是横纹肌,可随意志伸缩,一般一种"动作"是由一对肌肉对两块骨头(一个关节)作拮抗,而肌肉末端以肌腱和经过关节的下一个骨头连接。其实韧带和肌腱也是结缔组织,所以运动(超)系统中只有肌肉组织跟结缔组织,顶多再包含骨髓内的神经及控制肌肉的运动神经属于神经组织。

成人有206块骨,骨经连接形成骨骼.人体骨骼两侧对称,中轴部位为躯干骨(51块),其顶端是颅骨(29块),两侧为上肢骨(64块)和下肢骨(62块)。

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