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三阶魔方图解一步一步-三阶魔方图解说明书-三阶魔方六...(三阶魔方教程一步一步图解七步)

KTV免费预定 2022年11月25日 05:24:33 20
三阶魔方图解一步一步-三阶魔方图解说明书-三阶魔方六...(三阶魔方教程一步一步图解七步)摘要: 本文目录一览:1、魔方教程一步一步图解 三阶2、...

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魔方教程一步一步图解 三阶

三阶魔方教程图解步骤:

首先对好一面十字,然后根据步骤找到中点和棱,对好与第一面之后,根据步骤将四个面的T字转出来, 根据公式转出前两层,将魔方翻过来得到一个新的黄色十字,颜色和白色相对,找到小鱼,根据公式调整至还原魔方。

1、对好一面十字

要先以黄色为中心做一个面(如图左),因为黄色刚好是白色的对面,有一个好处就是不用对齐侧面的颜色,直接把四个小棱块一个个对好侧面的颜色就可以了。

五个小步骤就可以转出黄色中心的白面,首先找出图1中的AC白点,然后旋转到侧面,再顺时针转顶层变成图3,然后逆时针转右侧将A拉上来,最后顺时针将C也拉上去,以此类推,就可以了。

2、对好第一面以及侧面T字

初始时就要将白色小角块放在正面的右下角如图1所示,然后正面逆时针转动,得到图2所示,让顶层白色的色块连接红蓝色块,底层逆时针扭动得到图3,最后正面再次逆时针扭动得到图4,找到红蓝间的白色角块。剩下的颜色以此类推转出白顶。

3、对前两层

将魔方翻过来,黄面朝上。这时候我们就会得到图1,顶面逆时针转到图,2,右侧顺时针转到图3,然后顶面逆时针转到图4,右侧再逆时针转到图5,会看见顶面两个红色和绿色组合的色块,顶层再次逆时针转,得到绿色和红色色块连接着绿色色块。

此时我们得到了图6,在图6的基础上,前面这层逆时针旋转,得到两个白色色块(如图7),然后顶层顺时针旋转得到一排白色色块(图8),最后面前这层再顺时针转动得到最后的目标图9。

4、新的黄色顶画十字

先找到一个面使两边黄块隔空连接黄中块,然后前面顺时针转得到图1,右侧再次顺时针旋转得到图2,然后顶层顺时针旋转得到图3,右侧逆时针旋转得到图4,顶层逆时针旋转得到图5,前面这层逆时针旋转最后得到图6,剩下的以此类推。

5、调整小鱼

将黄色带有鱼头的一面朝上,如图1,然后右侧逆时针旋转至图2,顶层逆时针旋转至图3,右侧逆时针旋转至图4,顶层逆时针旋转至图5,右侧逆时针旋转至图6,此时小鱼已经变成两排,顶层逆时针旋转180°(图7),最后右侧顺时针旋转得到图8。

6、调整顺序

黄面朝着自己(图1),右侧逆时针旋转180°,底层逆时针旋转180°,右侧逆时针旋转后,顶层逆时针旋转,右侧顺时针旋转,底层逆时针旋转180°得到图2,右侧逆时针旋转,顶层顺时针旋转,右侧逆时针旋转,让黄面朝上(图3),最后对齐颜色。

7、还原魔方

最后得到的是拼接好的黄面,对于逆时针三棱换,要把对好的颜色放在前面再进行第五步的小鱼步骤,整个魔方转动180°,再次重复第五步的步骤就还原了。

扩展资料:

三阶魔方有很多种还原方法,其中层先法是最适合初学者掌握的方法。

一个三阶魔方,从上到下可以理解为顶层、中层”、底层,所谓层先法就是逐层还原。

三阶魔方层先法还原,分为以下六个阶段:

第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。

第二阶段:还原顶层角块。

第三阶段:还原中层棱块。

第四阶段:对底层十字,还原底层棱块。

第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。(为便于理解,此处将魔方翻转过来。)

第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。

三阶魔方详细的图解教程是怎样的?

遵循一个原则:顶面-第一层-第二层-底面-第三层。

翻好顶面和第一层,四侧面形成T字型;在魔方底面画十字(这时为了看得清楚,原来的底面已调到了顶上);转转顶面看看是不是已经对好(概率1/6),如果不是就首先找一条边,这条边的两个角有相同的颜色(概率2/3)。

辛马斯特标记是一种魔方转动的记录方法。辛马斯特标记已成为通用标准,通常被俗称为“魔方公式符号”。

注意事项:

1、无论怎么转,每一个面的最中间的块是固定不动的。所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色。

2、无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块永远会在某一个棱的中间。

3阶魔方教程 1~7步骤

三阶魔方教程1~7步骤:

第一步,我们首先构建顶层十字架。

第二步,我们在顶层十字架的基础上,将第一层进行还原。

第三步,还原顶层后,我们将中心边块第儿还原,完成二层还原。

第四步,当两层还原之后,我们将魔方翻转过来,在底层构建十字架或鱼。

第五步,当十字架或者鱼构建完成后,我们将最底层一面进行还原。

第六步,当最底层面还原后,我们将中心边角块进行调整。

第七步,最后,我们还原整个魔方即可。

3阶魔方教程 1~7步骤

首先要对三阶魔方有一个整体的理解,就是三阶魔方的轴是固定的,也就是说,在转一个面的时候,只有 8 个块在动(因为中心块相对位置是永远不变的),这一点很重要。还有就是三阶魔方一共 9 + 8 + 9 = 26 个块,其中有棱块 12 个(每层4个),角块 8 个,中心块 6 个(对应6个不同颜色的面),如下图。

  其次需要知道的是三阶魔方公式的含义。公式的定义是在魔方相对自己的位置不变的情况下成立的,也就是在进行一个公式之前,红色面冲自己,白色面朝上,那么这个公式期间,魔方始终保持红色冲自己,白色朝上,进行其他公式之前可以变换魔方的朝向,但是按照公式旋转期间,魔方朝向是不变的,这也很重要!!。这样才能引出公式中字母表示方法(没有撇就是顺时针,有撇就是逆时针,下标有2就是180度旋转,没有就是90度),顺逆时针都是从改该方向上看,这个面是什么方向转,所以从正面看 R 和 L 的方向是反着的:

R: 右侧面顺时针旋转,R’: 右侧面逆时针旋转, R2: 右侧面旋转180度

L: 左侧面 … 同理

F: 正面 … 同理

B: 背面 … 同理

U: 顶面 … 同理

因为底面还原后就不会再动了,一直在底下呆着,所以公式中不会出现底面这个东西。

  最后,就是这篇文章要将的傻瓜公式(有点傻瓜相机的感觉,因为我的公式是一个步骤记一个公式就可以了,虽然会慢,但是一学就会,一看就懂)了,也就是分七个阶段还原魔方(先把七个步骤写出来,后边再一一讲解):

1、底面十字

2、底面还原(一层归位)

3、中间层还原(两层归位)

4、顶面十字

5、顶面还原

6、顶层中间过程(只剩最后3或4个棱块)

7、顶层还原(完成!)

接下来一步一步讲:

一、底面十字

  前后如下图所示。

  还原魔方第一步就是选一个一开始想拼好的面(就是喜欢哪个颜色,先把那个面的9个块拼好),这一步还不是拼好,而是拼出个十字。虽然叫作底面,但是还原之后还是要要把这个面朝上观察比较方便,但是因为公式 3-7 步都是这个面朝下,所以我管它叫作底面。

这一步其实是没有公式的,只需要记住我们的目的是将底面的四个棱块对位到对应位置,同时记住上边讲的旋转一个面只会有8个块动,就可以完成了,只不过是熟能生巧,转多了就有比较快速的想法进行对位了。

二、底面还原

  还是以白色为底面,和第一步一样没有公式,就是简单的角块移动。

三、中间层还原

  前两步结束底面9个块就都归位了,把魔方掉个个儿,让底面真的朝下(白色朝下),然后它就一直朝下了。

这一步就是还原中间一层的四个棱块(只关心棱块即可!!!!)。这一步的思想就是,先看顶面颜色(也就是顶面中心块的颜色),然后在顶层四个棱块中找没有这个颜色的,如果找到了,那就把第三层的棱块转到相应颜色的面上,再看顶面上这个块是什么颜色(只可能是左边面颜色或者右边面颜色),

如果是左边面,如下图,那就用公式 F3.1:

公式 F3.1 :U'L'ULUFU'F'

  如果是右边面,如下图,那就用公式 F3.2:

公式 F3.2 : URU'R'U'F'UF

  上边两个公式其实很容易看出来是对称的,总结来说,就是要是要归位到左边,那就先把他往右掰,如果要归位到右边,那就先把他往左掰,然后用一个小白块(底面颜色)先出去,带上它,再回来。魔方小站里边管这一步叫作“远切回回,接孩子放学”,公式中体现不出来,但是实际拧的时候,会发现,前4步把孩子送到“学校”(离远点),后四步转一下魔方朝向,去接孩子,然后两个块一起“回家”,还是蛮形象的,“远切回回,接孩子放学”。

如果四个棱块都有黄色,那就说明中间层棱块已经在中间层上了,因为没有别的地方可以躲了 = =,要不就是反了(如下图),要不就是已经好了,要不就是出现在不该在的位置,那么就用上述两个公式中其中一个,把这个不该在这个位置的棱块转出来,再按上边公式归位到正确位置即可。

四、顶面十字

  顶面十字过程,只需要观察顶面的棱块即可(角块不关心),所以这一步的示例图就用平面图代替(顶面)。这一步的公式依然只有一个,不过对于不同情况,需要使用 0 ~ 3 次公式进行还原(公式中顶面仍然是T,不过这里只展示顶面平面图)。

公式 F4 : FRUR'U'F'

  这一个步骤,只观察顶面棱块和中心块,也就是只关心这个 5 个块,一共只会出现4总情况:

1、一个点:就是只有中心块,4个棱块在顶面的颜色都不是中心块颜色(情况1)

2、小拐弯:就是中心块和左边、上边棱块是对的,其他情况旋转一下可以得到这个相对位置(情况2)

3、“一”字 :就是中心块和左边、右边边棱块是对的,上下对的情况旋转一下可以得到这个相对位置(情况3)

4、“十”字:就是中心块以及4个棱块都是对的了,这是这一步的目标(情况4)

如果第三步完成后,直接就是情况4,那第4步已经完成,可以跳过了。如果不是情况4,那就按照下图所示路线,进行最少一次,最多三次的公式 F4,一定要注意顶面棱块的相对位置!!也就是 “一”字 一定是横着的,小拐弯 一定在左上角。

  另外,因为小拐弯一次公式后,就是情况3,不需要再旋转,所以其实公式中的 F 和 F’ 是可以省略的,多练一练就熟悉了。

五、顶面还原

  这一步的目的就是让顶面9个块颜色变为一致(只需要调整顶层四个角块的朝向)。公式依然只有一个,虽然确实是有别的公式可以更快完成,但是本着“傻瓜公式”原则,只需要记一个公式即可。

公式 F5 : RU'U'R'U'RU'R'

  这一步情况比较多,记住每种情况怎么拿着魔方即可,因为公式只有一个(而且这个公式很好记的一点是,顶面只会逆时针转!上右右下右上右下!)。

  总结来说,就是出现像小鱼的情况,那就让鱼头朝右上方即可,如果忘记了魔方朝向应该是什么样,就一直重复公式5,知道出现很重要的那条小鱼为止。

其实这步用“上右右下右上右下”记好记,“上”代表右侧面向上拧(顺时针),“右”代表顶面向右拧(逆时针),“下”代表右侧面向下拧。可以发现有几次“上”,就一定有几次“下”(因为要保证底面不被破坏),而且顶面只向右拧,且一定是4的倍数次(因为要让底面出去的小白块回来)。

多转几次就会发现,其实这个公式5,是让顶面的四个角块交叉变换,如下图所示。

六、顶层中间过程

  第五步结束,顶面颜色都对了,但是顶层的9个颜色不一定是对的,这一步是中间过程,目的是让顶层只有棱块不对,角块都对。公式依然只有一个。

公式 F6 : RB'RF2R'BRF2R2

  这一步一共只有三种情况:

1、没有一个面上角块是对的

2、有一个面角块是对的

3、四个面角块都是对的。

  我们的目标就是情况3,所以如果直接就是情况3,这一步就跳过了。

七、顶层还原

  这是三阶魔方的最后一个步骤,把顶层的4个棱块归位。这步一共也是只有三种情况:

1、四个棱块都不对

2、有一个棱块是对的

3、四个棱块都是对的。

目标就是情况3,不用多说,因为情况3魔方就已经还原了。第2中情况是有两种小情况的,一是三个不对的棱块颜色应该按照顺时针转就对了,二是逆时针转。再次本着“傻瓜公式”原则,只给出一个公式。公式7是从顶面观察的效果。其实很好记,就是4个棱块都不对时,魔方朝向随便,拧一次公式后,会有一个棱块是对的,把这个面朝后边,再拧公式即可。公式可以同5中一样,记为 上右上左上左上右下右,右侧180。

公式 F7 : RU'RURURU'R'U'R2

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