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云架构(云架构工程师)

KTV免费预定 2022年11月06日 03:36:43 45
云架构(云架构工程师)摘要: 本文目录一览:1、软件架构入门-分层架构、事件驱动、微服务架构和云原生架构...

本文目录一览:

软件架构入门-分层架构、事件驱动、微服务架构和云原生架构

软件架构(software architecture)就是软件的基本结构。

合适的架构是软件成功的最重要因素之一。大型软件公司通常有专门的架构师职位(architect),只有资深程序员才可以担任。

O'Reilly 出版过一本免费的小册子《Software Architecture Patterns》(PDF), 介绍了五种最常见的软件架构,是非常好的入门读物。

软件架构就是软件的基本结构。架构的本质是管理复杂性。 如果云架构你觉得架构不重要,可能是你做的事情不够复杂,或者是你没有管理好复杂性。架构模式虽多,经过抽象沉淀之后,也就那么几种云架构

1. 分层架构(比较传统的单体架构)

2. 事件驱动架构 (一般适用于应用局部场景,用来实现异步解耦)

3. 微核架构(又称插件架构,开发难度较高,一般用来做工具软件开发,如Eclipse,不太适合分布式业务场景)

4. 微服务架构(当前比较流行的服务化架构,解决单体架构面临的问题,适合敏捷开发,快速迭代)

5. 云架构(现在的说法是云原生架构-Cloud Native,基于Docker、Kubernetes、Service Mesh 云原生架构)

在原文的基础上,我按照自己的想法,进行了小幅调整。

分层架构( layered architecture )是最常见的软件架构,也是事实上的标准架构。如果你不知道要用什么架构,那就用它。

这种架构将软件分成若干个水平层,每一层都有清晰的角色和分工,不需要知道其他层的细节。层与层之间通过接口通信。

虽然没有明确约定,软件一定要分成多少层,但是四层的结构最常见。

有的软件在逻辑层(business)和持久层(persistence)之间,加了一个服务层(service),提供不同业务逻辑需要的一些通用接口。

用户的请求将依次通过这四层的处理,不能跳过其中任何一层。

优点

缺点

事件(event)是状态发生变化时,软件发出的通知。

事件驱动架构(event-driven architecture)就是通过事件进行通信的软件架构。它分成四个部分。

事件驱动架构(event-driven architecture)核心组件:

对于简单的项目,事件队列、分发器和事件通道,可以合为一体,整个软件就分成事件代理和事件处理器两部分。

优点

缺点

事件驱动架构在通信产品中应用得也非常广泛,典型的如状态机处理。 事件驱动架构不适于做顶层架构,但适合做局部实现,几乎遍布在通信软件的各个角落。

微核架构(microkernel architecture)又称为"插件架构"(plug-in architecture),指的是软件的内核相对较小,主要功能和业务逻辑都通过插件实现。

内核(core)通常只包含系统运行的最小功能。插件则是互相独立的,插件之间的通信,应该减少到最低,避免出现互相依赖的问题。

优点

缺点

微核架构的设计和开发难度较高,这就注定它在企业产品中用得不多,虽然它的优点还不少。

微服务架构(microservices architecture)是服务导向架构(service-oriented architecture,缩写 SOA)的升级。

每一个服务就是一个独立的部署单元(separately deployed unit)。这些单元都是分布式的,互相解耦,通过远程通信协议(比如REST、SOAP)联系。

微服务架构分成三种实现模式。

现在开源的微服务框架比较多,如常用的有Spring Cloud、Dubbo、ServiceComb等等。

优点

缺点

云架构(cloud architecture,现在的说法是云原生-Cloud Native)主要解决扩展性和并发的问题,是最容易扩展的架构。

它的高扩展性,主要原因是可以基于云上计算资源弹性伸缩。然后,业务处理能力封装成一个个处理单元(prcessing unit)。访问量增加,就新建处理单元(Docker容器);访问量减少,就关闭处理单元(Docker容器)。由于没有中央数据库,所以扩展性的最大瓶颈消失了。由于每个处理单元的数据都独立分库。

这个模式主要分成两部分:处理单元(processing unit)和虚拟中间件(virtualized middleware)。

虚拟中间件又包含四个组件:

随着Docker、Kubernetes等容器化技术的快速发展,上述关于云架构描述有点陈旧了。当前最新的云原生架构,以Docker+Kubernetes为核心,尤其是容器编排Kubernetes 已经成为事实上的行业标准。

云原生架构图的主要特征:

主要目标:

1. 让开发人员聚焦业务逻辑的实现,其他交给容器云平台来完成;

2. 支持业务系统的快速迭代,支撑业务的快速变化和发展;

3. 构建以共享服务体系为核心的业务中台;

下面是我针对某新零售企业设计的云原生架构图,以云和微服务架构为基础构建云原生应用,这里云可以是公有云、私有云、混合云等等。

以上是从不同的视角,对架构进行了分类。实际应用中,各种架构并不是孤立的,可以根据业务环境和业务诉求,对各种架构进行综合和嫁接。每种架构都有其优点和缺点。优点不必多说,缺点则几乎都是通过工具工程(比如自动化发布工具、自动化测试等等)能力的方法来规避,工具工程对软件架构非常重要。

云架构是什么

云架构一般指云计算架构。

云计算,至少作为虚拟化的一种延伸,影响范围已经越来越大。但是,云计算还不能支持复杂的企业环境。因此云计算架构呼之欲出,经验表明,在云计算走向成熟之前,我们更应该关注系统云计算架构的细节。基于对现有的一些云计算产品的分析和个人一些经验,总结出一套云计算架构,云计算架构主要可分为四层。

编辑

一般来说,大家比较公认的云架构是划分为基础设施层、平台层和软件服务层三个层次的。对应名称为IaaS,PaaS和SaaS。IaaS, Infrastructure as a Service,中文名为基础设施即服务,有点拗口,大家习惯了就好。

IaaS主要包括计算机服务器、通信设备、存储设备等,能够按需向用户提供的计算能力、存储能力或网络能力等IT基础设施类服务,也就是能在基础设施层面提供的服务。IaaS能够得到成熟应用的核心在于虚拟化技术,通过虚拟化技术可以将形形色色计算设备统一虚拟化为虚拟资源池中的计算资源,将存储设备统一虚拟化为虚拟资源池中的存储资源,将网络设备统一虚拟化为虚拟资源池中的网络资源。当用户订购这些资源时,数据中心管理者直接将订购的份额打包提供给用户,从而实现了IaaS。

PaaS, Platform as a Service,中文名为平台即服务。如果以传统计算机架构中“硬件+操作系统/开发工具+应用软件”的观点来看待,那么云计算的平台层应该提供类似操作系统和开发工具的功能。实际上也的确如此,PaaS定位于通过互联网为用户提供一整套开发、运行和运营应用软件的支撑平台。就像在个人计算机软件开发模式下,程序员可能会在一台装有Windows或Linux操作系统的计算机上使用开发工具开发并部署应用软件一样。微软公司的Windows Azure和谷歌公司的GAE,可以算是PaaS平台中最为知名的两个产品了。

云架构是bs还是cs

云架构是bs。

Client/Server架构云架构,即服务器/客户端架构。是大家熟知的软件系统体系结构云架构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低云架构了系统的通讯开销,需要安装客户端才可进行管理操作。

B/S结构即浏览器和服务器结构。它是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。在这种结构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,但是主要事务逻辑在服务器端(Server)实现,形成所谓三层3-tier结构。B/S结构是WEB兴起后的一种网络结构模式,WEB浏览器是客户端最主要的应用软件。这种模式统一了客户端,将系统功能实现的核心部分集中到服务器上,简化了系统的开发、维护和使用。

数字化平台属于云架构中哪一层构建内容

数字化应用层。

云架构共包含六层,分别是数字化应用层、数据与分析层、业务核心系统层、云基础设施层、集成与API层、网络安全层。数字化平台属于数字化应用层,提供数字化通用技术组件,来支持业务组件运作。

云构架,至少作为虚拟化的一种延伸,影响范围已经越来越大。但是,云构架还不能支持复杂的企业环境。因此云架构呼之欲出,经验表明,在云构架走向成熟之前,我们更应该关注系统云架构的细节。

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